最新发布的迷惑者日记初次展示了《深海迷航2》的实机画面,呈现了基地迷惑系统创新、新器具演示以及部分外星生态场景。视频同期阐明这款海底探索游戏仍打算于本年内开启抢先体验,不外具体上线日历尚未公布。
Steam商店页面:《深海迷航2》
预报视频:
客岁公布的首支预报片已明白本作将初次引入多东说念主联机情势,玩家可共同探索充满新故事与危急的外星海洋天下。但制作组强调单东说念主情势依旧保留,满足独狼玩家的糊口体验需求。
时隔半年,联想总监Anthony Gallegos通过迷惑者日记向玩家详解了游戏机制进化。固然未展示过多场景细节,但视频揭露了多项中枢玩法创新:基地迷惑系统迎来全面升级,新增维持柱、超导地基等模块化组件,允许玩家打造更具个性化的海底家园。
实机演示中,扫描器等器具被赋予新功能——装备雷达模块后能更高效定位广博舆图中的可鸠合资源。资源得回样式也得到优化:当场掉落机制被铲除,改为特定矿物对应专属矿脉。此外,玩家背包骄横“钛0.71”的细节,显露库存系统或将改用计量制替代整数统计。
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视频还惊鸿一转地展示了外星粘液生物,把柄PDA数据分析,这些物资可通过吸得益得前作被删减的基因矫正才调。日记已矣眨眼间闪过的新式利维坦生物概述,更是吊足了玩家胃口。
发布于:上海市